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Text File  |  1998-08-24  |  3KB  |  69 lines

  1.  
  2. Introduction
  3. -------------------
  4. Use the level editor to create your own puzzles. Created levels can be saved to disk for playing later. Select "Level Editor"/"Play Ext. Levels" to open and play these levels.
  5.  
  6. Feel free to give out your own levels to friends who also own a registered copy of this programme. The "Edit Ext. Levels" and "Play Ext. Levels" functions are only available to registered users.
  7.  
  8.  
  9. Creating Your Own Levels
  10. -----------------------------------------
  11. When in the "Edit Ext. Levels" mode, select a mini tile, wall or flower (magnet) symbol from the bottom bar, then click on the board to place your selection.
  12.  
  13. Click on the Switch symbol to toggle the tile selection bar. The figures below the tile selection bar keep track of the number of each tile currently on the board. Remember to end up with an even number for each tile.
  14.  
  15. Right-clicking on a tile on the board will remove it and select it for one placement, after which your previous selection will be restored. Double right-clicking a tile will remove it and immediately restore your previous selection.
  16.  
  17. Click on a flower (magnet) on the board to change its direction.
  18.  
  19. Holding down the CTRL-key and clicking on a tile on the board will permanently select this tile. 
  20.  
  21. The whole board can be moved by holding down CTRL and using the arrow-keys.
  22.  
  23.  
  24.  
  25. Dialog Window
  26. ------------------------
  27. Click on the dialog box symbol in the left bottom corner of the screen to open the Level Editor dialog window:
  28.  
  29. Use "New", "Open", "Save" and "Save As" for the usual file handling. "Play" allows you to test-drive your current board (Press ESC during the game to return to the editor).
  30.  
  31. Enter the "Title" of your level, i.e. the name that will appear on screen before the game begins, not to be confused with the file name.
  32. Choose the times within which the players have to complete your level. There are different times for a single player game ("1 Player"), a one-on-one battle game ("Battle") and multiplayer relay game ("Relay").
  33.  
  34. Select the number of "Curses" available to the player. The maximum number is 6. In a multiplayer game, curses are evenly distributed between the number of players (and rounded up).
  35.  
  36. When you tick "Shuffle", each time you play the level all the tiles on the board are randomly swapped to produce a different looking board.
  37.  
  38. "Quit" will take you back to the title screen. "Help" produces this text. "Close" ends the dialog window. "Cancel" does the same without storing the changes made on the dialog window.
  39.  
  40.  
  41.  
  42. Shortcut Keys
  43. -----------------------
  44.              CTRL +  N : New
  45.             (CTRL +) O : Open
  46.              CTRL +  S : Save
  47.             (CTRL +) A : Save As..
  48.  
  49.  SPACE or ENTER : Left-click (select or put)
  50.         BACK or DEL : Right-click (remove)
  51.                        TAB : Toggle tile selection bar 
  52.  
  53.                            D : Open dialog window
  54.                            H : Toggle highlighter frames
  55.                            M : Select flower (magnet)
  56.                 P : Play (test drive) current level
  57.              CTRL +  R : Remove all tiles from board
  58.                           W : Select wall
  59.  
  60.                           F1 : Show help window
  61.  
  62.              Arrow-Keys : Move cursor
  63.        CTRL + Arrows : Move all tiles on board
  64.       SHIFT + Arrows : Change selection on tile bar
  65.  
  66.                        ESC : Quit level editor
  67.                                  During test play: Return to editor
  68.  
  69.